Skip to main content
Audio Conversion

Konwertuj MIDI na OGG — bezpłatny konwerter online

Konwertuj standardowy plik MIDI (.midi) na Ogg Vorbis (.ogg) online za darmo. Szybka i bezpieczna konwersja audio bez znaków wodnych i rejestracji....

lub zaimportuj z

2M+ plików przekonwertowanych

Zaufanie tysięcy użytkowników

Bezpieczny transfer

Przesyłanie szyfrowane HTTPS

Prywatność przede wszystkim

Pliki automatycznie usuwane po przetworzeniu

Bez rejestracji

Zacznij konwertować natychmiast

Działa wszędzie

Dowolna przeglądarka, dowolne urządzenie

Jak skonwertować

1

Upload your .midi file by dragging it into the upload area or clicking to browse.

2

Choose your output settings. The default settings work great for most files.

3

Click Convert and download your .ogg file when it's ready.

About MIDI to OGG Conversion

MIDI (.midi) i Ogg Vorbis podzielają filozoficzne podejście do otwartych, nieobciążonych formatów — specyfikacja MIDI jest swobodnie dostępna od 1983 r., a Ogg Vorbis firmy Xiph.org jest wyraźnie wolny od patentów i opłat licencyjnych. To sprawia, że ​​potok MIDI-OGG jest szczególnie naturalny w przypadku tworzenia gier typu open source, gdzie zarówno muzyka źródłowa (MIDI), jak i dostarczany dźwięk (OGG) pozwalają uniknąć problemów związanych z licencjonowaniem własności. Rozszerzenie .midi jest standardem w środowiskach tworzenia gier w systemie Linux, gdzie najbardziej rozpowszechniona jest filozofia open source.

Ogg Vorbis zapewnia stratną kompresję dźwięku, która konsekwentnie przewyższa MP3 w podwójnie ślepych testach odsłuchowych przy równoważnych przepływnościach. Konwersja MIDI na OGG renderuje symboliczną partyturę w wydajny plik audio wysokiej jakości, który jest de facto standardem dźwięku w grach w Unity, Godot, Unreal Engine i każdym większym frameworku gier typu open source.

Why Convert MIDI to OGG?

Twórcy gier, którzy prototypują muzykę jako MIDI podczas grania i na wczesnym etapie tworzenia, mogą renderować do OGG w celu wysyłki wersji. OGG dekoduje wydajnie w czasie wykonywania (niższy koszt procesora niż MP3 na większości platform), tworzy mniejsze pliki niż WAV lub FLAC (krytyczne dla rozmiaru gier do pobrania na urządzenia mobilne) i jest natywnie obsługiwany przez każdy główny silnik gier bez opłat licencyjnych i wtyczek innych firm.

Twórcy fikcji interaktywnej, twórcy powieści wizualnych i niezależni twórcy gier RPG, którzy komponują muzykę w LMMS, MuseScore lub Ardor w systemie Linux, często eksportują pliki .midi. OGG jest naturalnym celem audio dla ich platform (Ren'Py, RPG Maker, PICO-8 i silniki internetowe obsługują natywnie OGG), uzupełniając potok całkowicie open source od kompozycji po dźwięk w grze.

Common Use Cases

  • Renderowanie prototypów muzyki z gier MIDI do OGG dla kompilacji wysyłkowych Unity, Godot lub Unreal Engine
  • Konwersja kompozycji MIDI do formatu OGG dla ścieżek dźwiękowych powieści wizualnych Ren'Py
  • Tworzenie efektów dźwiękowych gier OGG z MIDI dla projektów RPG Maker i PICO-8
  • Tworzenie dźwięku gier internetowych z MIDI dla silników gier HTML5 Canvas i WebGL
  • Tworzenie bibliotek audio gier typu open source z syntezowanych próbek instrumentów MIDI w postaci plików OGG

How It Works

FFmpeg syntetyzuje strumień zdarzeń .midi za pośrednictwem banku SoundFont, tworząc dźwięk stereofoniczny PCM z skonfigurowaną częstotliwością próbkowania. PCM przechodzi do biblioteki libvorbis, która dzieli dźwięk na nakładające się okna MDCT, stosuje analizę psychoakustyczną przy użyciu modelu maskowania dostosowanego do przodu, kwantyzuje współczynniki widmowe w oparciu o kierowanie na zarządzaną przepływność lub jakość, a następnie koduje entropijnie wynik przy użyciu słowników resztowych. Strumień Vorbis jest hermetyzowany w stronach Ogg — każda strona zawiera 27-bajtowy nagłówek ze wzorem przechwytywania, numerem seryjnym strumienia, pozycją granulatu (do wyszukiwania) i jednym lub większą liczbą pakietów Vorbis.

Quality & Performance

Vorbis w jakości 5 (~160 kbps) zapewnia doskonałe wyniki w przypadku syntezowanego dźwięku gier MIDI. Model psychoakustyczny kodeka bardzo skutecznie radzi sobie z ustrukturyzowanymi, przewidywalnymi przebiegami na podstawie syntezy, usuwając jedynie naprawdę niesłyszalne informacje. W przypadku MIDI w stylu chiptune renderowanego przez retro SoundFonts, jakość 3-4 (~112-128 kbps) jest wystarczająca, ponieważ ograniczona zawartość harmonicznych w 8-bitowych przebiegach wymaga mniej danych do reprezentowania. W przypadku orkiestrowego MIDI z bogatą, wielowarstwową syntezą, jakość 6-7 (~192-224 kbps) pozwala zachować szczegóły przestrzenne i bogactwo harmoniczne.

FFMPEG EngineFastMinimal Quality Loss

Device Compatibility

DeviceMIDIOGG
Windows PCPartialPartial
macOSPartialPartial
iPhone/iPadPartialPartial
AndroidPartialNative
LinuxPartialNative
Web BrowserNoNative

Recommended Settings by Platform

Resolution:

Bitrate:

Preferowany OGG Vorbis

Resolution:

Bitrate:

Wymagany format AAC

Resolution:

Bitrate:

Bezstratny plik FLAC/WAV zapewniający najlepszą jakość

Resolution:

Bitrate:

MP3 mono dla słowa mówionego

Tips for Best Results

  • 1Użyj jakości Vorbis 5 (~160 kbps) jako domyślnej jakości dźwięku w grach — skutecznie równoważy ona jakość i rozmiar pliku
  • 2Dodaj komentarze LOOPSTART i LOOPLENGTH Vorbis dla silników gier obsługujących punkty płynnej pętli
  • 3Dopasuj SoundFont do estetyki gry: retro 8-bitowe SoundFonts do gier pixel art, orkiestrowe do kinowych gier RPG
  • 4Konwertuj wsadowo wszystkie ścieżki MIDI przy tym samym ustawieniu jakości, aby zapewnić spójne zachowanie dźwięku w całej grze
  • 5Udostępnij wersje OGG i AAC, jeśli kierujesz reklamy na gry internetowe z wymaganiami obsługi Safari/iOS

Related Conversions

MIDI do OGG uzupełnia potok audio gier typu open source. Od kompozycji MIDI po kodowanie Vorbis – każdy krok jest wolny od patentów i opłat licencyjnych – idealny do tworzenia gier niezależnych.

Najczęściej zadawane pytania

OGG Vorbis jest wolny od patentów (nie ma opłat licencyjnych za jednostkę), zapewnia lepszą jakość przy równoważnej przepływności, a biblioteka dekodująca (libvorbis/stb_vorbis) jest mała i wydajna. MP3 stało się wolne od patentów dopiero w 2017 roku.
Vorbis wprowadza niewielką liczbę próbek wypełnienia na początku i na końcu. Aby uzyskać płynne zapętlenie, użyj znaczników komentarzy LOOPSTART i LOOPLENGTH Vorbis rozpoznawanych przez RPG Maker i niektóre silniki gier, lub precyzyjnie przytnij dźwięk.
Opus jest lepszy technicznie (lepsza jakość przy niższych przepływnościach), ale Vorbis ma szerszą obsługę silnika gier. Unity, Godot i RPG Maker natywnie obsługują Vorbis. Obsługa Opus rośnie, ale nie jest jeszcze powszechna w silnikach gier.
Jakość 3–4 (~112–128 kb/s) dla gier mobilnych, w których liczy się rozmiar pobieranego pliku. Mniejsze głośniki i głośniejsze otoczenie urządzeń mobilnych sprawiają, że ustawienia wyższej jakości są w praktyce niesłyszalne.
Tak. Przeglądarki Chrome, Firefox i Edge obsługują Ogg Vorbis poprzez interfejs Web Audio API. Obsługa Safari jest ograniczona — zapewnij AAC/M4A jako rozwiązanie zastępcze dla gier internetowych na iOS.

Related Conversions & Tools