Convierta SWF a WMA en línea gratis — Convertidor de vídeo | Convertir a MP4 | ConvertIntoMP4
Video Conversion
Convierta SWF a WMA: convertidor en línea gratuito
Convierta Shockwave Flash (.swf) a Windows Media Audio (.wma) en línea de forma gratuita. Conversión de vídeo rápida y segura sin marcas de agua ni registro.
3715 archivos convertidos
Cifrado en tránsitoLos archivos se eliminan en 2 horasSin registro
o importar desde
Conversion settings — add a file to adjust
Cómo convertir
1
Upload your .swf file by dragging it into the upload area or clicking to browse.
2
Choose your output settings. The default settings work great for most files.
3
Click Convert and download your .wma file when it's ready.
Acerca de la conversión de SWF a WMA
Los archivos SWF (Shockwave Flash) contienen audio incrustado al que no se puede acceder desde el final de su vida útil de Flash Player. WMA (Windows Media Audio) es el códec de audio patentado de Microsoft, diseñado para el ecosistema de Windows y profundamente integrado con Windows Media Player, escritorios de Windows y flujos de trabajo de medios heredados de Microsoft. La conversión de SWF a WMA extrae audio Flash y lo codifica en el formato de audio de Microsoft.
WMA fue la respuesta de Microsoft al MP3 y se utilizó ampliamente en la era de Windows XP y Vista para música digital. Si bien MP3 y AAC han superado en gran medida a WMA para uso general, WMA sigue siendo relevante en entornos empresariales centrados en Windows, servidores de medios heredados y sistemas automotrices que admiten formatos de Windows Media.
¿Por qué convertir SWF a WMA?
Algunos sistemas heredados basados en Windows (servidores de medios corporativos, sistemas de música en tiendas, unidades de entretenimiento para automóviles y dispositivos Windows CE) requieren específicamente entrada WMA. Cuando el contenido de audio Flash debe ingresar a estos sistemas específicos de Windows, WMA es el formato requerido.
WMA también proporciona buena calidad de audio a tasas de bits más bajas en comparación con los codificadores de MP3 más antiguos. A 64-96 kbps, WMA ofrece una calidad notablemente mejor que su equivalente MP3, lo que lo hace útil cuando el contenido de voz Flash debe distribuirse a velocidades de bits muy bajas en redes limitadas.
Casos de uso comunes
Introduzca audio Flash en Windows Media Server para su transmisión
Convierta contenido Flash para sistemas automotrices compatibles con WMA
Prepare audio Flash para dispositivos heredados de Windows CE y Windows Mobile
Integre audio Flash en sistemas de música de tienda basados en Windows
Archive audio Flash en formato Windows Media para compatibilidad heredada
Cómo funciona
El motor de conversión utiliza FFmpeg para extraer audio del contenedor SWF y codificarlo utilizando el códec WMA v2 a la tasa de bits especificada (predeterminada 128 kbps). El resultado es un archivo WMA en un contenedor ASF (Advanced Systems Format). Las tasas de muestreo se conservan de la fuente. WMA admite etiquetas de metadatos para información de título, artista y álbum compatibles con Windows Media Player.
Calidad y rendimiento
WMA a 128 kbps proporciona una buena calidad de audio comparable a MP3 a velocidades de bits similares. A velocidades de bits más bajas (64-96 kbps), WMA tiende a superar a MP3 en calidad de percepción. El techo de calidad es la codificación de audio Flash de la fuente. WMA Lossless también está disponible para resultados con calidad de archivo, aunque se usa con menos frecuencia que FLAC.
FFMPEG EngineModerateMinimal Quality Loss
Compatibilidad con dispositivos
Device
SWF
WMA
Windows PC
Partial
Native
macOS
Partial
Partial
iPhone/iPad
Partial
Partial
Android
Partial
Partial
Linux
Partial
Partial
Web Browser
No
Ajustes recomendados por plataforma
Resolution:
Bitrate:
H.264 recomendada para procesamiento rápido
Resolution:
Bitrate:
Cuadrada o 9:16 para carretes
Resolution:
Bitrate:
9:16 vertical, ideal para menores de 60 años
Resolution:
Bitrate:
Menos de 140 años, 512 MB máximo
Resolution:
Bitrate:
Límite de 16 MB para estándar, 64 MB para documento
Resolution:
Bitrate:
8 MB gratis, 50 MB Nitro
Consejos para obtener los mejores resultados
1Utilice WMA sólo cuando el sistema de destino lo requiera específicamente: MP3 o AAC son más universalmente compatibles
2Agregue etiquetas de metadatos de Windows Media para la administración organizada de bibliotecas en Windows Media Player
3Pruebe la reproducción WMA en el sistema heredado de destino antes de la conversión por lotes
4Considere WMA Lossless para obtener calidad de archivo si el sistema de destino lo admite
5Utilice 128 kbps como calidad básica para música y 64 kbps para contenido solo de voz
La conversión de SWF a WMA extrae audio Flash al formato de audio de Microsoft, sirviendo a entornos y sistemas Windows heredados que requieren específicamente entrada WMA.
Preguntas frecuentes
iOS no es compatible de forma nativa con WMA. iTunes puede importar WMA (con conversión a AAC). Para los ecosistemas de Apple, conviértalo a M4A/AAC.
WMA tiene una relevancia específica en sistemas Windows heredados, entretenimiento automotriz y entornos empresariales. Para uso general, MP3 o AAC son opciones más universales.
WMA admite DRM (gestión de derechos digitales), pero el resultado de la conversión no aplica DRM. El resultado es un archivo WMA sin restricciones.
AAC generalmente proporciona mejor calidad y tiene una compatibilidad más amplia con dispositivos. Se prefiere WMA sólo cuando se requiere compatibilidad específica de Windows.
128 kbps para música, 64 kbps para voz. WMA funciona bien con velocidades de bits más bajas en comparación con MP3, por lo que las velocidades de bits más bajas son viables para el contenido de voz.