DDS を PSD に変換する:無料のオンラインコンバーター
無料でオンラインで DirectDraw Surface (.dds) を Photoshop ドキュメント (.psd) に変換します。 透かしや登録を必要としない、高速で安全な画像変換。
DDSに対応
アップロードすることで、これらのファイルの権利を有していること、および利用規約に同意することを確認したものとみなされます。
安全な転送
HTTPS暗号化アップロード
プライバシー優先
ゲストのファイルは約2時間で自動削除
登録不要
すぐに変換を開始
どこでも動作
あらゆるブラウザ、あらゆるデバイス
DDS から PSD への設定
- エンジン
- 画像
- 設定
- 設定は不要です。適切な初期値が使われます。
変換方法
アップロードエリアにドラッグするか、クリックして選択し、.ddsファイルをアップロードしてください。
必要に応じて出力設定を調整してください。デフォルト設定ではオリジナルの品質を維持します。
「変換」をクリックし、準備ができたら.psdファイルをダウンロードしてください。
DDSからPSDへの変換について
DDS (DirectDraw Surface) は、ミップマップおよびキューブマップ フェイスを含む事前圧縮されたテクスチャを保存するために DirectX ゲーム エンジンで使用される GPU テクスチャ形式です。 PSD (Photoshop Document) は Adobe Photoshop のネイティブ ファイル形式で、レイヤー、マスク、チャンネル、およびすべての非破壊編集機能を保持します。 DDS を PSD に変換すると、解凍されたテクスチャ データが Photoshop で編集可能なファイルに抽出され、Photoshop の編集ツールの全機能をゲーム テクスチャに適用できるようになります。
この変換は、Photoshop で作業しながら、ゲーム エンジン パイプラインから DDS 形式でアセットを受け取るテクスチャ アーティストにとって、基本的なワークフロー ステップです。 新しい BC 形式のサポートが制限されている DDS プラグインを使用するのではなく、PSD に変換すると、アーティストはすぐに編集、レイヤー、マスク、エクスポートできるクリーンな Photoshop ネイティブ ファイルが得られます。
DDSをPSDに変換する理由
Adobe Photoshop は、ゲーム業界でテクスチャの作成と変更を行うための主要な画像編集ツールです。 テクスチャ アーティストは、Photoshop で拡散マップ、法線マップ、鏡面マスクをペイントし、エンジンにインポートするために DDS にエクスポートします。 逆のワークフローが必要な場合 (既存の DDS テクスチャの編集)、PSD に変換すると、適切なアルファ チャネル処理、カラー モードのサポート、元のテクスチャの上にレイヤーを追加できる機能を備えたネイティブ Photoshop ファイルがアーティストに提供されます。
また、PSD はアルファ チャネルを別個の Photoshop チャネルとして保存します。これは、不透明度、粗さ、またはマスク データをアルファ プレーンにパックするテクスチャに役立ちます。 Photoshop では、アーティストはアルファ チャンネルを個別に表示および編集したり、個別に調整を適用したり、リアルタイムの合成プレビューを確認したりできます。この機能は、プラグインを通じて DDS ファイルを直接操作する場合には利用できません。
主な活用例
- Photoshop のペイントおよび編集ツールの完全スイートを使用して、ゲーム エンジンのテクスチャを編集します
- 非破壊的な変更ワークフローのために、既存の DDS テクスチャの上に新しいレイヤーを追加します
- DDS テクスチャが透明度またはマテリアル データに使用するアルファ チャネルを表示し、個別に編集します
- 古い DDS プラグインではサポートされていない BC6H または BC7 フォーマットを使用するエンジンから DDS テクスチャを開く
- DDS プラグインをインストールせずに Photoshop のみで作業するアーティストとテクスチャ ファイルを共有する
- ゲーム テクスチャを Photoshop ベースの合成およびコンセプト アートのワークフローに組み込む
仕組み
DDS テクスチャは、GPU フォーマットから生のピクセル データに解凍されます。 ベース ミップマップは最大解像度で抽出されます。 RGBA テクスチャ (DXT3、DXT5、BC3、BC7、非圧縮 RGBA) の場合、出力 PSD にはフラット化された RGB レイヤーと、Photoshop の [チャンネル] パネルでアクセスできる個別のアルファ チャンネルが含まれます。 RGB のみのテクスチャ (アルファなしの DXT1/BC1) の場合は、単純な RGB PSD が生成されます。 PSD は、ピクセル データに対して Photoshop のネイティブ RLE 圧縮を使用します。 カラー モードは RGB、チャネルあたり 8 ビットに設定されます。
品質とパフォーマンス
PSD 出力には、DDS ソースからの正確な解凍されたピクセル データが含まれており、さらなる品質の損失はありません。 変換は、解凍されたテクスチャのコンテキストではロスレスです。PSD 内のすべてのピクセル値は、GPU が表示するものと一致します。 オリジナルの DDS に存在する DXT/BC 圧縮アーティファクトが忠実に再現されます。 PSD ファイルは Photoshop で完全に編集可能で、Affinity Photo、GIMP、Photopea と互換性があります。
デバイス互換性
| Device | DDS | PSD |
|---|---|---|
| Windows PC | Partial | Partial |
| macOS | Partial | Partial |
| iPhone/iPad | Partial | Partial |
| Android | Partial | Partial |
| Linux | Partial | Partial |
| Web Browser | No | No |
最良の結果を得るためのヒント
- 1アルファ チャンネルは Photoshop のチャンネルパネルに表示されます。これを使用して、透明度またはマスク データを個別に表示および編集します。
- 2Photoshop で変換されたテクスチャの上に新しいレイヤーを追加して非破壊的に変更します
- 3ラウンドトリップ編集 (DDS から PSD から DDS) の場合は、ゲーム エンジンに再インポートする前に、フラット化して PNG としてエクスポートします。
- 4この変換による PSD ファイルは、Photoshop、Affinity Photo、GIMP、および無料の Web ベース Photopea エディターで機能します。
- 5出力は単一のフラット レイヤーです。DDS は Photoshop レイヤー情報を保存しません。
関連する変換
DDS から PSD への変換は、ゲーム エンジンのテクスチャ パイプラインと Photoshop ベースのアート ワークフローの間の橋渡しとなります。 適切なアルファ チャネル処理を備えた完全に編集可能な Photoshop ファイルを生成し、テクスチャ アーティストが業界で最も人気のある画像編集ツールを使用してゲーム アセットを操作できるようにします。
DDSとPSDの比較
| 特徴 | DDS | PSD |
|---|---|---|
| 正式名称 | DirectDraw Surface | Adobe Photoshop Document |
| 拡張子 | .dds | .psd |