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Image Conversion

DDS を WebP に変換 — 無料のオンライン コンバーター

無料でオンラインで DirectDraw Surface (.dds) を WebP Image (.webp) に変換します。 透かしや登録を必要としない、高速で安全な画像変換。...

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変換方法

1

Upload your .dds file by dragging it into the upload area or clicking to browse.

2

Choose your output settings. The default settings work great for most files.

3

Click Convert and download your .webp file when it's ready.

About DDS to WebP Conversion

DDS (DirectDraw Surface) は、DirectX ゲーム エンジン用の GPU テクスチャ形式であり、ビデオ カード メモリ用に最適化されたハードウェア圧縮形式でイメージを保存します。 WebP は、Web 用に特別に設計された Google の最新の画像形式で、非可逆圧縮と可逆圧縮の両方を提供し、JPEG や PNG と同等のビジュアル品質を維持しながらファイル サイズで常に優れています。 DDS を WebP に変換すると、ゲーム テクスチャから Web に最適化された画像が生成されます。

WebP は 2023 年時点でユニバーサル ブラウザのサポートを実現しており、Chrome、Firefox、Safari、Edge、Opera はすべて WebP をネイティブにレンダリングします。 DDS ゲーム テクスチャを WebP に変換すると、透明性のサポートを維持しながら Web 表示用に最小限のファイルが生成されるため、品質と読み込み速度の両方が重要となるゲーム関連の Web サイト、アセット プレビュー、オンライン ポートフォリオに最適な形式になります。

Why Convert DDS to WebP?

WebP の圧縮には大きな利点があります。 Google の調査によると、非可逆 WebP ファイルは同等品質の JPEG ファイルより 25 ~ 35% 小さく、可逆 WebP ファイルは PNG ファイルより 26% 小さくなります。 多くのテクスチャ プレビュー、スクリーンショット、またはアセット サムネイルを表示するゲーム関連の Web サイトの場合、WebP はページの読み込みを高速化し、帯域幅コストを削減し、SEO ランキングを向上させる Core Web Vitals スコアを向上させることを意味します。

WebP は、JPEG や古い非可逆形式では提供されていない透明度 (アルファ チャネル) もサポートしています。 カットアウト、UI 要素、パーティクル エフェクトに使用されるアルファ チャネルを含む DDS テクスチャは、同等の PNG ファイルよりもはるかに小さいファイル サイズで完全な透明性を備えた WebP に変換できます。 これにより、WebP は、透明または不透明にかかわらず、あらゆる DDS テクスチャ コンテンツに最適な Web フォーマットになります。

Common Use Cases

  • 最適化された WebP 画像を使用して、高速読み込みのゲーム アセット ギャラリーとテクスチャ プレビュー Web サイトを構築します
  • 大量のテクスチャ プレビューをホストするゲーム スタジオ Web サイトの帯域幅コストを削減します。
  • オンライン アセット ストアおよびマーケットプレイスのリスト用のコンパクトなテクスチャ サムネイルを作成します
  • Web に最適化された画像の DDS アルファ透明度を PNG よりも小さいサイズで維持します
  • Core Web Vitals 向けにテクスチャ画像が埋め込まれたゲーム関連のブログ投稿と記事を最適化します。
  • CDN 配信およびレスポンシブ画像セット用の WebP バージョンのゲーム テクスチャを生成します。

How It Works

DDS テクスチャは、GPU フォーマットから生のピクセル データに解凍されます。 非可逆 WebP 出力の場合、データは WebP の VP8 ベースの圧縮を使用して、構成可能な品質レベル (デフォルトは 80、範囲は 1 ~ 100) でエンコードされます。 可逆 WebP の場合、データは WebP の可逆圧縮モードを使用してエンコードされ、通常は PNG よりも 26% 優れた圧縮率を実現します。 DDS のアルファ チャネルは、WebP のネイティブ アルファ サポートを使用して保存されます (非可逆アルファは別の可逆圧縮プレーンを使用します)。 基本ミップマップ レベルのみが抽出されます。

Quality & Performance

品質 80 の非可逆 WebP は、ほとんどのゲーム テクスチャで視覚的に透明です。通常の視聴距離では、ソース DDS との違いは認識できません。 品質 85 ~ 90 は、大幅に小さいファイル サイズでの JPEG 品質 92 ~ 95 の視覚的忠実度に匹敵します。 ロスレス WebP は、PNG と同様に正確なピクセル データをより小さいファイルに保存します。 ピクセル精度が重要となる法線マップとデータ テクスチャの場合は、ロスレス WebP を使用します。 Web 表示用の拡散テクスチャとアルベド テクスチャの場合、品質 80 ~ 85 の非可逆 WebP が最適なサイズ対品質比を提供します。

SHARP EngineFastMinimal Quality Loss

Device Compatibility

DeviceDDSWebP
Windows PCPartialPartial
macOSPartialPartial
iPhone/iPadPartialPartial
AndroidPartialNative
LinuxPartialPartial
Web BrowserNoNative

Tips for Best Results

  • 1Web バインドされたテクスチャ プレビューでファイル サイズを最適に削減するには、品質 80 ~ 85 の非可逆 WebP を使用します。
  • 2ピクセルパーフェクトな精度が必要な法線マップとマスクテクスチャについては、ロスレス WebP に切り替えます。
  • 3WebP 透明度は PNG よりも効率的であり、UI 要素や DDS からのカットアウト テクスチャに最適です
  • 4テクスチャ ライブラリを WebP にバッチ変換して、アセット プレビュー Web サイトの帯域幅を大幅に節約します
  • 5絶対的に最小のファイルの場合は、WebP 品質 75 を試してください。多くのテクスチャはこの設定でも優れた外観を維持します。

Related Conversions

DDS から WebP への変換は、Web 表示向けのゲーム テクスチャの最適な変換です。 WebP の優れた圧縮、透明性サポート、およびユニバーサル ブラウザ互換性により、WebP はゲーム関連の Web サイト、アセット ギャラリー、およびオンライン ポートフォリオに最適な最新形式となっています。

よくある質問

はい。 WebP は、非可逆モードと可逆モードの両方で完全な 8 ビット アルファ チャネルをサポートします。 DDS アルファ データが保存されるため、WebP は Web ページ上に表示する必要がある透明性のあるテクスチャに最適です。
ロスレス WebP は通常、同等の PNG より 26% 小さくなります。 品質 80 の非可逆 WebP は、優れたビジュアル品質を維持しながら、PNG よりも 60 ~ 80% 小さくすることができます。 多くの画像を含む Web サイトの場合、この節約は重要です。
はい、2023 年現在。Chrome、Firefox、Safari (14.1 以降)、Edge、Opera はすべて WebP をネイティブにサポートしています。 唯一の例外は、非常に古いバージョンのブラウザーと、廃止された Internet Explorer です。
ファイル サイズが小さいことが重要な拡散テクスチャ、スクリーンショット、およびビジュアル コンテンツには非可逆 (品質 80 ~ 85) を使用します。 法線マップ、マスク テクスチャ、およびピクセル完璧な精度が必要なコンテンツにはロスレスを使用します。
AVIF は WebP よりもわずかに圧縮率が優れていますが、エンコードが遅く、ユニバーサル ブラウザのサポートが少ないです。 ゲーム テクスチャ プレビューの場合、WebP の高速エンコードと幅広い互換性により、2024 年には WebP がより実用的な選択肢になります。
WebP はアニメーション (GIF に似ていますが、それより優れています) をサポートしていますが、単一の DDS テクスチャは単一の静的な WebP フレームに変換されます。 アニメーション WebP を作成するには、一連の DDS テクスチャが必要です。

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